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第二百五十章 身体属性机制 (第1/1页)
19点45分。 林星回到房间,躺入游戏仓。 角色重新出现在强化大厅。 这次将装备替换成剑皇三件套后属性方面有着不小的提升。 最直观的就是生命值达到了9870点,即将破万,且技能与套装提高不少攻击速度,面板上的额外攻击速度达到了惊人的106%,这意味着旋风斩的伤害间隔又要降低不少。 搭配林星的变态反应与技巧,如此攻速之下很难有玩家能正面突破他的防御。 角色id:星鸽鸽 职业:剑皇 等级:32 生命值:9870 法力值:3400 攻击力:527 暴击几率:23% 攻击速度:106% 破防:12% 移动速度加成:39% 跳跃力加成:20% 基础属性五维: 力量:90 敏捷:12 体质:25 智力:10 精神:10 进阶剑皇后就连五维属性都有了额外的介绍。 力量:加深玩家造成的物理伤害,提高玩家物理攻击力以及物理技能伤害,力量越高阶级越高。 敏捷:提高玩家攻击速度与移动速度。 体质:提高玩家防御力与最大生命值。 智力:加深玩家造成的魔法伤害,提高玩家魔法攻击力以及魔法技能伤害,智力越高阶级越高。 精神:提高玩家法术技能施法速度与最大法力值。 技能列表中也变了模样。 就拿旋风斩·极来说,现在在林星的视角中技能介绍已经改成了: 【旋风斩·极】lv.2可升级 技能效果:对前进路线上的所有目标发起多段攻击,每秒造成300%攻击力 1.5*力量的伤害受攻速影响,攻速越高伤害造成伤害间隔越低。,并生成4-7个旋风,旋风对沿路的敌人造成200%攻击力 1*力量的伤害,旋风持续时间5秒。 技能消耗:5点法力值/s 力量属性参与了技能的伤害结算。 看到这里林星对于未来的加点路线有了新的思路。 为什么不能尝试高力加法呢? 每一级现在会给7点属性点,完全可以5点投入力量,1点敏捷1点体质。 或者全力加法,所有属性点全部丢到力量上,成为一个极致的暴力剑皇。 本章完
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